被封印的历史

游戏战斗系统虽然是回合制,但是原本回合制基础上做了修改,加入了攻击回合的设定。 游戏中技能获得是通过NPC的互动,击杀敌人获取敌人的魂。 装备获得魂,在战斗中提升魂的等级来获得新的技能。 战斗中可以通过对敌人使用特殊物品来提升获取敌人魂的几率,不同的敌人对物品的喜厌不同。喜欢提升获得魂的几率,厌恶降低获得魂的几率。 敌人对物品的喜厌,可以通过与NPC的互动获得。 游戏中,每个人物装备都是独立的,无法共用。 装备可以通过矿石提升品质,镶嵌魔石提升基础能力。(Steam 상점 제공)

출시 예정
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개발사
FourT
플레이 방식
싱글 위주
지원 OS
Windows
정보 업데이트 시각
2026/10/29

한국어 지원

한국어 없음

그 밖에 2개 언어 지원: 영어, 중국어(간체)

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